您现在的位置是:大处着墨网 > 探索
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
大处着墨网2026-01-02 16:14:29【探索】1人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(64122)
站长推荐
友情链接
- 杭州亚运会61个自动气象站全部建成并投入使用
- 多位艺人官宣加入海西传媒,共赴未来新“星程”
- 2023年山东青岛中考作文题目:材料作文
- 从我做起古寨初中开展垃圾分类主题班会活动
- 2025年西城小升初非京籍全家户口簿审核标准
- 杭州亚运会61个自动气象站全部建成并投入使用
- 我在神界刷装备冰霜女神宝石搭配推荐
- ดวงดาวกำลังจะหมดไปจากจักรวาลหรือไม่ ?
- 传奇时光倒流试炼宝地玩家亲测体验
- 多位艺人官宣加入海西传媒,共赴未来新“星程”
- 贸易中的不锈钢垃圾桶品质驱动下的全球市场机遇
- 定制小区环保新地标大容量组合式分类金属垃圾桶
- 长海路街道居民收到一份节日礼物——社区食堂今天开业,还能“饿了么”送餐到家
- 碎纸机可能“泄密” 这些漏洞要严防
- 三国天下归心月卡开荒阵容推荐
- The Ultimate Oman Travel Guide in 2025
- Epic公布第五款免费游戏 恐怖游戏《抱歉我们打烊了》
- 方文山打动人心的歌词11句
- 2020年二年级下册角的初步认识练习汇总
- 《小丑回魂2》演员詹姆斯·兰索恩自杀去世 享年46岁




